Imaginez un petit robot qui après avoir été maltraité et expulsé de sa cité, se voit jeté aux ordures et séparé de celle qu'il aime. Désespoir ! Imaginez encore un univers robotique, poétique, onirique dans lequel ce petit robot devrait errer afin de rentrer chez lui et retrouver sa dulcinée. Un monde désolé et inquiétant, qui serait à mi-chemin entre "La cité des enfants perdus" et "9" (co-produit par Tim Burton). Vous y êtes ? C'est l'histoire du jeu "Machinarium", le petit dernier d'Amanita Design (studio Tchèque). C'est un vrai bijou !
Un peu d'aventure !
Quelle parenthèse dans notre travail lorsqu'on s'octroie une petite demi-heure de Machinarium (bon, quand on s'y plonge on a du mal à le lâcher). Quelle détente et quel voyage que ce jeu, loin des tueries sanglantes ou des courses de bagnoles de la PS3 ou la XBox 360 ! Oui. Machinarium est un vrai bon jeu d'aventure sur ordinateur, un vrai comme on les aime. Avec énigmes et casse-tête à résoudre. Objets à ramasser et combiner. Personnages à rencontrer, décors à fouiller...
20/20 pour Machinarium
Tout est réussi dans Machinarium. Le scénario, les personnages, les décors. Rien n'a été bâclé. Même la musique est planante. Et cette idée d'utiliser des bulles animées pour remplacer les dialogues est géniale. Elle rend le jeu encore plus magique. Machinarium est à chaudement recommander à tous ceux qui raffolent des point & click. Car c'est une merveille. D'ailleurs nous ne sommes pas les seuls à le penser car Machinarium a remporté le prix Excellence in Visual Art à l'Independent Games Festival 2009 ainsi que l'Aesthetics Award à l'IndieCade 2008.
Voila un petit aperçu pour vous donner envie. Après ça, vous trépignerez pour l'avoir :
Machinarium, d'Amanita Design (compatible Mac / PC)
Prix : 28, 49 euros sur Amazon.fr




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